From c302685075ffec1d33ff2c76ccdd0cf6e981c38f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Stefano Tamagnini Date: Mon, 19 Aug 2024 01:36:36 +0200 Subject: [PATCH] improve doc --- README.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 50849b6..0a9603a 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -14,13 +14,13 @@ Semplice comando `make init` per l'ambiente di base, in questa fase sara' creata # Config Il file di riferimento per creare l'immagine si trova qui `build_dir/bitprepared.pkr.hcl`; La parte invece che interessa di piu' per cambiare il comportamento e' la parte ansible dove le variabili di configurazione sono nel file `build_dir/blackbox/group_vars/all.yml`. In questo file va configurata opportunamente `webserver_static_sites_with_game` che contiene l'elenco dei giochi per postazione (1 postazione, 1 gioco). la directory dei game e' `build_dir/blackbox/files/sites` e dentro andranno create le cartelle delle postazioni. -Es su `webserver_static_sites_with_game` abbiamo attualmente configurato: +Es su `webserver_static_sites_with_game` , attualmente ha solo un sample `blackbox.costigiola.net`, abbiamo commentato la configurazione per le sq.: - arancio.costigiola.net - blu.costigiola.net - oro.costigiola.net - rosso.costigiola.net -Attenzione che per come e' l'export dei game, il nome del gioco e' da mettere nella variabile `webserver_static_sites_with_game` come percorso di ingresso del game. +Attenzione: nella cartella della sq. va l'index.html di presentazione e una sottocartella con il gioco. # Build image raspberry Per creare l'immagine raspberry basta dare `make`