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require 'gosu'
class Jogador
attr_reader :pos_x, :pos_y
def initialize(window)
@game = window
@pos_x = 50
@pos_y = 350
@imagem = Gosu::Image.new("media/Nave.png")
@imagem_atingido = Gosu::Image.new("media/Nave_atingida.png")
end
def draw
@imagem.draw(@pos_x,@pos_y,6)
end
def draw_atingido()
@imagem_atingido.draw(@pos_x,@pos_y,7)
end
def mover_direita
@pos_x = @pos_x + 10
if (@pos_x > 800 ) then
@pos_x = 800
end
end
def mover_direita_batalha
@pos_x = @pos_x + 10
if (@pos_x > 400 ) then
@pos_x = 400
end
end
def mover_esquerda
@pos_x = @pos_x - 10
if (@pos_x < 10) then @pos_x = 10 end
end
def mover_baixo
@pos_y = @pos_y + 10
if (@pos_y > 680 ) then
@pos_y = 680
end
end
def mover_cima
@pos_y = @pos_y - 10
if (@pos_y < 10) then @pos_y = 10 end
end
end