We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
画像のような棒状のモデルについて、プリンシブルBSDFのベースカラーでグレーを指定しましたが BVEでは白のままになっています。 Blender4.0.2, Blender_XFileSupport_BVE 3.1.0 を使用しています。
↓Blenderでの表示 ↓BVEでの表示
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
問題はBlenderの標準の放射の色が変わったことのようです。 BVEでは放射が使用されるようで、Blender 4.0より前では標準の色が黒でしたが、Blender 4.0からは白になったようです。 プリシンプルBSDFの放射から色を黒に変更してみてください。
Sorry, something went wrong.
放射の色をグレーにしたところBVE上でも期待通りグレーで表示されました。 ありがとうございました
今までと同じ発色ですと、放射はRGBA(0, 0, 0, 1)になります。 白っぽくしていきますとBVEでも白っぽくなっていきます。 よろしくお願いします。
No branches or pull requests
画像のような棒状のモデルについて、プリンシブルBSDFのベースカラーでグレーを指定しましたが BVEでは白のままになっています。
Blender4.0.2, Blender_XFileSupport_BVE 3.1.0 を使用しています。
↓Blenderでの表示
↓BVEでの表示
The text was updated successfully, but these errors were encountered: