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#pragma once
#include <stack>
#include <vector>
#include <map>
#include <string>
#include <memory>
#include <time.h>
#include "compiler.h"
using namespace std;
class CodegenInfo;
class Executable;
class FunctionObject;
class Flame{
public:
shared_ptr< vector< pair<string,VMValue> > > Variables; //型検査には通ってるので型情報は保管しない(変数名と値のペア)
vector< VMValue > OperandStack; //ここで計算を行う
shared_ptr<vector<label_or_immediate> > CodePtr; //バイトコードへのポインタ
shared_ptr<Flame> StaticLink;
shared_ptr<Flame> DynamicLink;
shared_ptr<FunctionObject> FunctionInfo;
int PC;
Flame(shared_ptr< vector< pair<string,VMValue> > > vars,shared_ptr< vector<label_or_immediate> > codeptr,shared_ptr<Flame> dynamiclink,shared_ptr<Flame> staticlink,shared_ptr<FunctionObject> finfo)
:Variables(vars),CodePtr(codeptr),DynamicLink(dynamiclink),StaticLink(staticlink),FunctionInfo(finfo){
PC=0;
OperandStack.reserve(32);
}
};
class VM{
public:
static map<pair<string,string>, void (*)(shared_ptr<Flame>) > BuiltinFunctionList; //関数名と型名から関数を引っ張ってくる
static ConstantPool PublicConstantPool;
static shared_ptr<Flame> GetInitialFlame(shared_ptr<Executable>);
static VMValue Run(shared_ptr<Flame>,bool); //trueで、呼び出し時点のフレームがポップされたら関数を抜ける
static void BytecodeToLabels(shared_ptr< vector<int> >,shared_ptr< vector<label_or_immediate> >);
};