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Making a Profit
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* ENGLISH *
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Author : vfig (Andy Durdin)
Contact Info : me@andy.durdin.net
Homepage : http://backslashn.com
Version : 1.2
Date of Release : Jun 25, 2021
Description:
A professional acquaintance of mine, Argaux, got in touch with an offer
of a job in Newbridge. He won't give me any details--maybe he's afraid
I'll do it on the sly and he'll lose out on his fee?--but he says it's
urgent. And it pays generously.
I've never been to Newbridge before, but I hear it's a dark, quiet little
backwater on the outskirts of the city. The area's under the thumb of
Lady di Rupo, a wealthy grandee with a fancy mansion up on the cliffside.
I'll need to keep an eye open for her guards while I'm in the
neighbourhood: they're not exactly welcoming to thieves.
Reportedly the Hammers have recently started trying to wrestle control of
the district for themselves, and this has been causing trouble. People
tell me di Rupo has no love for the Order of the Hammer--but then neither
do I. Although I do like all the gold they use to decorate their temples.
Whatever else this job entails, visiting Newbridge will be an interesting
change of scene. I'll go along and meet Argaux by the fountain, and hear
what he has to say.
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* Summary *
Game : Thief Gold, NewDark 1.26
Mission Title : Making a Profit
File Name : miss20.mis
Briefing : Yes
Difficulty Settings : Normal/Hard/Expert
Equipment Store : Yes
Map : Yes
Auto Map : Yes
New Graphics : Yes
New Sounds : Yes
Multi-Language Support : Yes (English, French, German, Italian, Russian)
Build Time : 670 Dromed hours / 150 days
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* Installation *
The NewDark 1.26 patch or later is required to run this mission. The GOG
release of Thief Gold is recommended, as it comes with the latest NewDark
preinstalled:
https://www.gog.com/game/thief_gold
If your Thief Gold comes from another source, you must apply the NewDark
1.26 patch manually (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=146448)
or using TFix (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733) version
1.26a or later. This mission was designed with the original low-resolution
textures and models in mind, and the use of any enhancement packs or texture
packs is not recommended. They won't break anything, but parts of the mission
might not look as intended.
You should use NewDark's FMSel feature to run this mission. If you don't have
one already, create a directory for mission zips, and move this zip file in
there, without unpacking it. When launching FMSel for the first time, it will
ask you if you want to configure an archive path: tell it yes, and select
this directory. FMSel will then manage unpacking and installing the mission
for you.
To launch the FM selector, run the game with the -fm argument:
THIEF.EXE -fm
Alternatively you can edit CAM_MOD.INI to always run the FM selector; the
instructions for doing this are in the file. Please see FMSel.pdf in your
NewDark distribution for more information on using FMSel.
If you prefer a different mission loader, such as NewDarkLoader, then you
already know what to do.
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* Configuration *
The 'new mantle' feature in NewDark makes climbing easier and significantly
more reliable, so I recommend using it. However, the mission has been fully
tested without it, so if you prefer the original climbing behaviour, you
will be fine.
If you want to enable 'new mantle', edit USER.CFG in your Thief Gold
directory and add the following line:
new_mantle
Note that changes made to USER.CFG will take effect for the entire game and
all fan missions.
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* Languages and Subtitles *
This mission contains subtitles for all its new dialog. To enable them, edit
USER.CFG in your Thief Gold directory and add the following line:
enable_subtitles
Subtitles will be shown in the same language as texts, where available (see
below for more on configuring languages). Please see subtitles.txt in your
NewDark distribution for more information on configuring font sizes and
colours, and what kinds of speech and sound effects subtitles will be shown
for.
If you want subtitles for all the stock Thief dialog and sound effects, you
will have to install a Thief Gold subtitle pack. An English subtitle pack can
be found at http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=144354
Texts and subtitles for this mission are available in English, French, German,
Italian, and Russian. The 'language' setting in INSTALL.CFG sets the languages
used by the game. By default this is set to the language that your version of
Thief uses. If you prefer to have text and subtitles in a different language
where available, you must edit INSTALL.CFG, and add your preferred language at
the start of the setting, followed by a '+'.
For example, if you are playing the English version of Thief, but would
prefer to see Italian texts in the mission, you would edit INSTALL.CFG and
change this line:
language english
To this:
language italian+english
Note that changes made to INSTALL.CFG and USER.CFG will take effect for the
entire game and all fan missions.
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* Distant Buildings *
This mission is quite aggressive on view distances, as the hilltop and some
other parts of the city are visible from almost everywhere. From some vantage
points, you may occasionally see distant buildings appear and vanish. If this
bothers you, find and disable the 'wr_render_zcomp' setting in CAM_EXT.CFG.
Note that changes made to CAM_EXT.CFG will take effect for the entire game
and all fan missions.
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* Credits *
Created by : vfig (Andy Durdin)
Story : vfig
: Aaron Dron
Briefing illustrations : Kayleigh Boyd
Voice acting:
Garrett : M. Alasdair MacKenzie
Lady di Rupo : Shadow Creepr
The Keeper : Yandros
The Eternal Benny : Yandros
Irate Sergeant : MasterThief3
Heathen guard : Yandros
Cowardly Hammerite : McTaffer
Danno the meister : Yandros
Olver the digger : McTaffer
Morten the berk : (Nobody, cause he's dead)
Hammerite priest : McTaffer
Hammerite watchman : Yandros
Translation:
French : Athalle
German : baeuchlein
Italian : piesel
Russian : MoroseTroll
Proofreading : gnartsch
Beta testing : Alex Lemcovich
: bob_doe_nz
: Cardia
: Dillon Rogers
: Dr.Sahnebacke
: Freddy Fox
: Gloria Creep
: itllrun10s
: Justin Keverne
: M. Alasdair MacKenzie
: marbleman
: nightshifter
: Norgg
: prjames
: R Soul
: Rachel Crawford
: Ravenhook
Special thanks:
To Skacky, Unna Oertdottir, and Yandros for their help when Dromed tried
to murder this mission in its infancy.
To Athalle and Fortuni for putting me in touch with the translators and
giving me a place on the 'Shadow' forum.
To Tannar, Brethren, and Dussander for providing the 'Shalebridge Cradle'
and 'Southquarter' beta test forums.
To 'Le Corbeau', for NewDark.
To all the fan mission authors who came before me and inspired me to get
my hands dirty with Dromed.
To all you taffers out there, on TTLG and beyond, who have kept Thief
alive for the past twenty years!
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* Version history *
Jun 25, 2021 (1.2):
Expert difficulty has 300 more starting cash, to compensate for the lack of
starting equipment.
Eating food now has a small chance of healing, as in Thief 2.
Southern works station switch will now turn off street lights in the
square.
Added more fire arrows and powder kegs, for the convenience of pyromaniacs.
"G-man" Keeper remains visible slightly longer, so people will maybe notice
him now.
Moved four coin stacks (100 loot) to new location, to better reward
explorers.
The "Sanctuary key" now opens more doors, as it always ought to have done.
Fixed pathfinding for Milton in the Hammerite library.
Added a glowing mushroom to the caves for slightly better visibility.
Buckets can now be frobbed, mostly.
Apr 20, 2020 (1.1):
Fixed "Take the Anax" objective being ticked off too early if the player
had KO'd the Anax and picked him up before learning about the quest.
Fixed readables sometimes being unreadable due to mismatch between font
and book image palettes with books/parch.
Nov 27, 2018 (1.0):
Initial release.
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* Copyright Notice *
This mission is ©2018-2021 by Andy Durdin.
Distribution of this mission is allowed as long as it is free and unmodified.
This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos
Interactive.
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* DEUTSCH *
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25. Juni 2021
Ein netter Profit
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Autor : vfig (Andy Durdin)
Kontakt : me@andy.durdin.net
Homepage : http://backslashn.com
Version : 1.2
Datum : 25. Juni 2021
Einführung:
Ein Bekannter von mir, Argaux, hat mir ein Angebot für einen Auftrag
in Newbridge verschafft. Er wollte mir keine Einzelheiten mitteilen -
vielleicht hat er Angst, dass ich es hinter seinem Rücken durchziehe?
Aber er sagt, es wäre eilig. Und die Bezahlung wäre es wert.
Ich war nie in Newbridge, aber ich habe gehört, es sei ein dunkler und
stiller kleiner Ort im Randbereich der Stadt. Lady di Rupo, eine reiche
Dame mit einem modischen Anwesen oben auf den Klippen, hat de facto das
Sagen in dieser Gegend. Ich muss auf ihre Wachen achtgeben, während ich
mich dort befinde; die sind nicht gerade begeistert von Dieben.
Die Hammeriten sollen seit kurzem versuchen, selber die Kontrolle über
den Bezirk zu übernehmen, und das hat Ärger ausgelöst. Man sagte mir,
di Rupo wäre dem Orden des Hammers nicht wohl gesonnen - aber gut, das
bin ich auch nicht, obwohl ich das ganze Gold, mit dem sie ihre Tempel
dekorieren, durchaus zu schätzen weiß.
Welche weiteren Details dieser Auftrag auch noch bereithalten mag, ein
Besuch in Newbridge wird eine willkommene Abwechslung sein. Ich werde
mich zum Brunnen begeben, dort Argaux treffen und hören, was er zu sagen
hat.
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* Informationen zur Mission *
Spiel : Thief Gold, NewDark v1.26
Missionsname : Ein netter Profit
Missionsdatei : miss20.mis
Einführungsfilm : ja
Schwierigkeitsgrad : Normal/Hart/Experte
Ausrüstungsladen : ja
Karte : ja
Automap : ja
Neue Grafiken : ja
Neue Sounds : ja
Mehrsprachen-Unter-
stützung : ja (Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch,
Russisch)
Bauzeit : 670 Stunden im Dromed / 150 Tage
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* Weitere Informationen *
NewDark v1.26 (Patch) wird zum Spielen der Mission benötigt. Die GOG-Version
von Thief Gold wird empfohlen, da sie schon die neueste NewDark-Version be-
inhaltet. Zu finden ist sie unter
https://www.gog.com/game/thief_gold
Wer Thief Gold (deutsch: "Dark Projekt Directors Cut") aus einer anderen
Quelle erhalten hat, muss den NewDark-Patch auf Version 1.26 entweder "von
Hand" installieren (vgl. http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=146448)
oder aber TFix Version 1.26a oder neuer benutzen (siehe dazu
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733).
Diese Mission wurde unter Verwendung der ursprünglichen Texturen niedriger
Auflösung erstellt, und das Benutzen von Verbesserungen wie dem "Enhancement
pack" oder anderen Textur-Zusatzpaketen wird nicht empfohlen. Sie würden
zwar vermutlich das Spiel nicht ernsthaft stören, aber könnten evtl. nicht
zum restlichen Aussehen der Mission passen.
Man sollte den FM-Selektor von NewDark zum Spielen dieser Mission benutzen.
Dazu muss man die Zip- oder 7Zip-Dateien, die die Missionen enthalten, in
einen Ordner speichern; den Ordner erstellt man, wenn man noch keinen hat.
Die Missionsdateien braucht man nicht zu entpacken, das macht der FM-Selektor
automatisch. Wenn man den FM-Selektor zum ersten Mal startet, fragt er, ob
man einen "FM Archive path" (das ist der Ordner mit den Missionsdateien)
einstellen will. Man sollte dann "yes" wählen und danach denjenigen Ordner
angeben, in den man die Missionsdateien speichert. Der FM-Selektor kümmert
sich dann selbst um das Entpacken und Installieren von Missionen.
Man kann den FM-Selektor mit dem Spiel starten, wenn man "-fm" als
Kommandozeilen-Parameter an das Spiel übergibt:
THIEF.EXE -fm
Man kann stattdessen aber auch die Datei CAM_MOD.INI im Ordner des Spiels
ändern. Nähere Informationen dazu stehen in dieser Datei.
Mehr Informationen zu FM-Selektor enthält die Datei FMSel.pdf, die mit
NewDark mitgeliefert wird.
Wer ein anderes Programm zum Starten der Missionen vorzieht, wie z.B.
NewDarkLoader, weiß vermutlich schon, wie er dieses dann benutzt.
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* Einstellungen für das Spielen der Mission *
Die Funktion "new mantle" von NewDark macht das Klettern im Spiel einfacher,
und es funktioniert auch viel zuverlässiger damit, daher empfiehlt der Autor,
"new mantle" zu benutzen. Die Mission wurde aber auch ohne "new mantle"
getestet; wer das Klettern ohne diese Funktion vorzieht, sollte keine
Probleme haben.
Um "new mantle" einzuschalten, kann man die Datei USER.CFG im Ordner von
"Thief Gold" ("Der Meisterdieb - Directors Cut") öffnen und folgende Zeile
hinzufügen:
new_mantle
Beachten Sie bitte, dass Änderungen an USER.CFG auch für andere Missionen
sowie das Originalspiel wirksam werden.
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* Sprache und Untertitel *
Diese Mission enthält Untertitel für neue Dialoge. Um diese Untertitel
sichtbar zu machen, muss man in die Datei USER.CFG im Ordner des Spiels
folgende Zeile eintragen:
enable_subtitles
Untertitel, sofern vorhanden, werden in derselben Sprache wie die übrigen
Texte angezeigt; zur Einstellung der Sprache siehe den übernächsten Abschnitt
dieses Texts. Mehr Informationen über Einstellungen zu den Untertiteln
(Farben, Größe der verwendeten Schrift, Auswahl der angezeigten Untertitel)
findet man in der Datei subtitles.txt im Ordner DOC innerhalb des
NewDark-Ordners.
Wer Untertitel für die vom Originalspiel stammenden Gespräche und
Soundeffekte haben möchte, muss nach solchen Untertiteln suchen und sie
installieren. Eine Zusammenstellung von Untertiteln auf Englisch gibt es
unter http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=144354 ; falls es eine
deutsche Zusammenstellung dafür geben sollte, erfährt man davon
wahrscheinlich auf https://www.ttlg.de.
Texte und Untertitel für diese Mission sind in Englisch, Deutsch, Französisch,
Italienisch und Russisch vorhanden. Die Einstellung "language" in der Datei
INSTALL.CFG im NewDark-Verzeichnis bestimmt, welche Sprachen im Spiel benutzt
werden. Normalerweise ist hier die Sprache eingestellt, die das Originalspiel
nutzt. Wer Texte und Untertitel in einer anderen als dieser Sprache
angezeigt haben will, muss INSTALL.CFG öffnen und die gewünschte Sprache
vor die eingestellte schreiben, gefolgt von einem Plus-Zeichen ("+").
Wenn man also eine englische Version des Spiels besitzt, aber lieber Texte
auf Deutsch liest, muss man INSTALL.CFG öffnen und nach einer Zeile suchen,
die
language english
lautet. Die ändert man dann in
language german+english
und speichert INSTALL.CFG. Denken Sie daran, dass Änderungen in INSTALL.CFG
und USER.CFG sich auch auf andere Fan-Missionen sowie das Originalspiel
auswirken.
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* Anzeige weit entfernter Gebäude *
In dieser Mission sind zum Teil weit entfernte Dinge zu sehen; die Spitze des
Hügels und einige andere Teile der Stadt können von fast überall im Spiel
gesehen werden. Von einigen Punkten aus kann man manchmal weit entfernte
Gebäude erscheinen und wieder verschwinden sehen. Falls Sie das stört, können
Sie die Einstellung "wr_render_zcomp" in der Datei CAM_EXT.CFG suchen und
ausschalten.
Bedenken Sie, dass Änderungen in CAM_EXT.CFG auch in anderen Fan-Missionen
sowie im Originalspiel wirksam werden.
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* Danksagung usw. *
Design und Baukunst : vfig (Andy Durdin)
Story : vfig
: Aaron Dron
Illustrationen für den
Einführungsfilm : Kayleigh Boyd
Stimmen:
Garrett : M. Alasdair MacKenzie
Lady di Rupo : Shadow Creepr
Hüter : Yandros
Der Ewige Benny : Yandros
Wütender Sergeant : MasterThief3
Wache der Heiden : Yandros
Feiger Hammerit : McTaffer
Meister Danno : Yandros
Hosenscheißer Olver : McTaffer
Glückloser Morten : (keiner, der ist tot!)
Hammeritenpriester : McTaffer
Hammeritenwache : Yandros
Übersetzung:
Deutsch : baeuchlein
Französisch : Athalle
Italienisch : piesel
Russisch : MoroseTroll
Korrekturlesen : gnartsch
Betatester : Alex Lemcovich
: bob_doe_nz
: Cardia
: Dillon Rogers
: Dr.Sahnebacke
: Freddy Fox
: Gloria Creep
: itllrun10s
: Justin Keverne
: M. Alasdair MacKenzie
: marbleman
: nightshifter
: Norgg
: prjames
: R Soul
: Rachel Crawford
: Ravenhook
Besonderer Dank gebührt:
Skacky, Unna Oertdottir und Yandros für ihre Hilfe, als Dromed versuchte,
diese Mission in ihrer Kindheit zu ermorden.
Athalle und Fortuni, die mich in Kontakt mit den Übersetzern und dem
'Shadow'-Forum brachten.
Tannar, Brethren und Dussander, die die Betatest-Foren 'Shalebridge
Cradle' und 'Southquarter' betreiben.
'Le Corbeau', für NewDark.
Allen Autoren von Fan-Missionen, die vor mir aktiv waren und mich dazu
inspirierten, mir selbst mit Dromed die Hände schmutzig zu machen.
Allen von euch "Dieben", auf TTLG und anderswo. Ihr habt "Thief" in den
vergangenen zwanzig Jahren am Leben erhalten!
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* Version history *
Jun 25, 2021 (1.2):
Expert difficulty has 300 more starting cash, to compensate for the lack of
starting equipment.
Eating food now has a small chance of healing, as in Thief 2.
Southern works station switch will now turn off street lights in the
square.
Added more fire arrows and powder kegs, for the convenience of pyromaniacs.
"G-man" Keeper remains visible slightly longer, so people will maybe notice
him now.
Moved four coin stacks (100 loot) to new location, to better reward
explorers.
The "Schlüssel zum Heiligtum" now opens more doors, as it always ought to
have done.
Fixed pathfinding for Milton in the Hammerite library.
Added a glowing mushroom to the caves for slightly better visibility.
Buckets can now be frobbed, mostly.
Apr 20, 2020 (1.1):
Fixed "Erbeuten Sie das Anax" objective being ticked off too early if the
player had KO'd the Anax and picked him up before learning about the
quest.
Fixed readables sometimes being unreadable due to mismatch between font
and book image palettes with books/parch.
Nov 27, 2018 (1.0):
Initial release.
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* Copyright *
©2018-2021 Andy Durdin.
Die Weiterverbreitung dieser Mission ist erlaubt, solange
das ohne Bezahlung passiert und die Mission nicht verändert wird.
Diese Mission wurde nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive
erstellt, und Support leisten sie daher auch nicht dafür.
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* ITALIANO *
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25. Giugno 2021
Trarre Profitto
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Autore : vfig (Andy Durdin)
Informazioni sui contatti : me@andy.durdin.net
Homepage : http://backslashn.com
Versione : 1.2
Data di Pubblicazione : 25. Giugno 2021
Descrizione:
Una mia conoscenza professionale, Argaux, mi ha offerto un lavoro a
Newbridge. Non mi ha dato alcun dettaglio - forse teme che io lo possa
ingannare e che cosi' perda la sua tariffa? - ma dice che e' urgente. E
paga generosamente.
Non son mai stato a Newbridge prima, ma ho sentito che e' un'ombroso e
quieto luogo isolato alla periferia della citta'. L'area e' in mano alla
Signora di Rupo, una nobile facoltosa che possiede una raffinata magione
sulla scogliera. Dovro' stare attento alle sue guardie mentre saro' nel
quartiere: non daranno certo il benvenuto ad un ladro.
A quanto si dice gli Hammeriti hanno recentemente iniziato a provare a
rendere il controllo del distretto, e cio' sta causando problemi. Delle
persone mi han detto che di Rupo non ha amore per l'Ordine del Martello -
e nemmeno io. Anche se ho una passione per tutto l'oro con cui decorano i
loro templi.
Qualsiasi cosa questo lavoro comporti, visitare Newbridge sara' un
interessante cambio di scenario. Andro' ad incontrare Argaux alla fontana,
ed ascoltero' cos'ha da dirmi.
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* Informazioni di Gioco *
Gioco : Thief Gold, NewDark 1.26
Titolo della Missione : Trarre Profitto
Nome del File : miss20.mis
Briefing : Si
Settaggi Difficoltà : Normale/Difficile/Esperto
negozio d'Equipaggiamento : Si
Mappa : Si
Auto-Mappa : Si
Nuove Grafiche : Si
Nuovi Suoni : Si
Supporto Multi-Lingua : Si (Francese, Inglese, Italiano, Russo, Tedesco)
Tempo di Costruzione : 670 ore in Dromed / 150 giorni
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* Informazioni di Caricamento *
La patch 1.26 di NewDark è richiesta per utilizzare questa missione. E'
raccomandata la versione GOG di Thief Gold, già aggiornata all'ultima
versione di NewDark:
https://www.gog.com/game/thief_gold
Se il tuo Thief Gold arriva da un'altra fonte, dovrai applicare il patch 1.26
di NewDark manualmente (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=146448)
od usare TFix (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733) versione
1.26a o successive. Questa missione è stata ideata con in mente gli originali
modelli e texture a bassa risoluzione, l'utilizzo di qualsiasi pacchetto di
miglioramento o pacchetto di texture è sconsigliato. Probabilmente non
danneggerebbero nulla, ma parti della missione non apparirebbero in modo
corretto.
Dovresti utilizzare NewDark's FMSel per far partire questa missione. Se già
non ne hai una, crea una directory per gli zip delle missioni e mettici dentro
questo pacchetto, senza scompattarlo. Quando lancerai FMSel per la prima
volta, ti chiederà se vuoi configurare un percorso epr gli archivi: rispondi
si, e seleziona questa directory. A questo punto FMSel scompatterà ed
installerà la missione per te.
Per lanciare il selettore di FM, fai partire il gioco con il comando:
THIEF.EXE -fm
Alternativamente puoi editare CAM_MOD.INI per far partire sempre il selettore
di FM; le relative istruzioni sono nel file. Per favore consulta FMSel.pdf nel
tuo pacchetto di NewDark per maggiori informazioni sull'utilizzo di FMSel.
Se preferissi un differente caricatore di missioni, come NewDarkLoader, allora
sai già cosa fare.
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* Configurazione *
La funzione 'new mantle' di Newdark rende l'arrampicarsi più semplice e
decisamente più affidabile, quindi raccomando di utilizzarla. In ogni caso la
missione è stata completamente testata senza, quindi se preferissi le
originali meccaniche di arrampicata, non avrai problemi.
Se volessi attivare 'new mantle', edita USER.CFG nella tua directory di Thief
Gold ed aggiungi la seguente linea:
new_mantle
Nota che le modifiche apportate ad USER.CFG avranno effetto sull'intero gioco
e tutte le missioni.
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* Linguaggi e Sottotitoli *
Questa missione contiene sottotitoli per tutti i nuovi dialoghi. Per
attivarli, edita USER.CFG nella tua directory di Thief Gold ed aggiungi la
seguente linea:
enable_subtitles
Se disponibili, i sottotitoli appariranno nella stessa lingua dei testi (leggi
sotto per come configurare i linguaggi). Per favore leggi subtitles.txt nel
tuo pacchetto NewDark per maggiori informazioni sul come configurare la
dimensione ed il colore dei caratteri, e quali tipi di parlato e sottotitoli
degli effetti sonori verranno mostrati.
Se desideri i sottotitoli per tutti i dialoghi ed effetti sonori originali di
Thief, dovrai installare il pacchetto di sottotitoli di Thief Gold. Un
pacchetto di sottotitoli in Inglese è disponibile a:
http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=144354
Testi e sottotitoli per questa missione sono disponibili in Inglese, Francese,
Italiano, Russo, ed Tedesco. Il settaggio 'language' in INSTALL.CFG seleziona
la lingua utilizzata dal gioco. Di default corrisponde a quella utilizzata
dalla tua versione di Thief. Se preferissi avere testi e sottotitoli in una
lingua differente, dovrai editare INSTALL.CFG ed aggiungere la tua lingua
preferita all'inizio del settaggio, seguito da un '+'.
Ad esempio, se stessi giocando la versione Inglese di Thief, ma preferissi
vedere testi in Italiano nella missione, dovrai editare INSTALL.CFG e
modificare la linea:
language english
In:
language italian+english
Nota che modifiche apportate ad INSTALL.CFG ed USER.CFG avranno effetto
sull'intero gioco e tutte le missioni.
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* Edifici Distanti *
Questa missione è piuttosto aggressiva sulla distanza delle visuali, visto che
la cima della collina ed altre parti della città sono visibili da quasi
ovunque. Da alcuni punti privilegiati, potresti occasionalmente vedere edifici
diatanti apparire e scomparire. Se ciò ti disturbasse, trova e disattiva il
settaggio 'wr_render_zcomp' in CAM_EXT.CFG.
Nota che modifiche apportate a CAM_EXT.CFG avranno effetto sull'intero gioco e
tutte le missioni.
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* Riconoscimenti *
Ideazione e costruzione : vfig (Andy Durdin)
Storia : vfig
: Aaron Dron
Arte del Briefing : Kayleigh Boyd
Doppiaggio:
Garrett : M. Alasdair MacKenzie
Signora di Rupo : Shadow Creepr
Keeper : Yandros
L'Eterno Benny : Yandros
Sergente Irato : MasterThief3
Guardia pagana : Yandros
Hammerita Codardo : McTaffer
Danno il campione : Yandros
Olver lo scavatore : McTaffer
Morten il fesso : (Nobody, cause he's dead)
Prelato hammerita : McTaffer
Sentinella Hammerita: Yandros
Traduzioni:
Francese : Athalle
Italiano : piesel
Russo : MoroseTroll
Tedesco : baeuchlein
Correzione di bozze : gnartsch
Beta testing : Alex Lemcovich
: bob_doe_nz
: Cardia
: Dillon Rogers
: Dr.Sahnebacke
: Freddy Fox
: Gloria Creep
: itllrun10s
: Justin Keverne
: M. Alasdair MacKenzie
: marbleman
: nightshifter
: Norgg
: prjames
: R Soul
: Rachel Crawford
: Ravenhook
Ringraziamenti Speciali:
A Skacky, Unna Oertdottir, e Yandros per il loro aiuto quando Dromed ha
provato ad uccidere questa missione nella sua infanzia.
Ad Athalle e Fortuni per avermi messo in contatto con i traduttori ed
avermi ospitato nello 'Shadow' forum.
A Tannar, Brethren, e Dussander per aver reso disponibili i forum di beta
testing 'Shalebridge Cradle' e 'Southquarter'.
A Le Corbeau, per NewDark.
A tutti gli autori di missioni che son venuti prima di me e che mi hanno
ispirato a sporcarmi le mani con Dromed.
A tutti i taffers in giro, su TTLG ed oltre, che hanno tenuto Thief in
vita per gli ultimi venti anni!
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* Version history *
Jun 25, 2021 (1.2):
Expert difficulty has 300 more starting cash, to compensate for the lack of
starting equipment.
Eating food now has a small chance of healing, as in Thief 2.
Southern works station switch will now turn off street lights in the
square.
Added more fire arrows and powder kegs, for the convenience of pyromaniacs.
"G-man" Keeper remains visible slightly longer, so people will maybe notice
him now.
Moved four coin stacks (100 loot) to new location, to better reward
explorers.
The "Clé du Bastion" now opens more doors, as it always ought to
have done.
Fixed pathfinding for Milton in the Hammerite library.
Added a glowing mushroom to the caves for slightly better visibility.
Buckets can now be frobbed, mostly.
Apr 20, 2020 (1.1):
Fixed "Preleva l'Anax" objective being ticked off too early if the player
had KO'd the Anax and picked him up before learning about the quest.
Fixed readables sometimes being unreadable due to mismatch between font
and book image palettes with books/parch.
Nov 27, 2018 (1.0):
Initial release.
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* Informazioni sui Diritti d'Autore *
Questa missione è ©2018-2021 di Andy Durdin.
La distribuzione di questa missione è autorizzata fin quando sia gratuita e
non modificata.
Qusto livello non è stato fatto e non è supportato da Looking Glass Studios o
Eidos Interactive.
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* FRANCAIS *
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25 Juin 2021
Faire un Profit
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Auteur : vfig (Andy Durdin)
Contact Info : me@andy.durdin.net
Homepage : http://backslashn.com
Version : 1.2
Date de Sortie : 25 Juin 2021
Description:
Argaux, l'une de mes relations professionnelles, a pris contact avec moi
pour me proposer un boulot à Newbridge. Il ne me donnera aucun détail -
peut-être a-t-il peur que je le fasse en douce et il perdrait alors ses
honoraires? Mais il a dit que c'était urgent. Et cela paye généreusement.
Je ne suis jamais allé à Newbridge auparavant, mais j'ai entendu dire que
c'était un coin sombre, calme et mortel à la périphérie de la ville. La
zone est sous la coupe de Lady di Rupo, une personne influente avec un
hôtel particulier sur les hauteurs au bord de la falaise. Je devrais
garder à l'oeil ses gardes pendant que je serais dans les parages: ils ne
sont pas particulièrement accueillants avec les voleurs.
Selon certaines sources, les marteleurs auraient récemment commencé à
tenter de prendre le contrôle du district, ce qui a causé des problèmes.
Des gens m'ont dit que di Rupo n'aimait pas l'Ordre du Marteau - alors moi
non plus. Même si j'aime tout l'or qu'ils utilisent pour décorer leurs
temples.
Quoique ce travail implique, visiter Newbridge sera un dépaysement
intéressant. J'irai à la rencontre d'Argaux à la fontaine afin d'écouter
ce qu'il a à me dire.
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* Informations de Jeu *
Jeu : Thief Gold, NewDark 1.26
Titre de la Mission : Faire un Profit
Nom du Fichier : miss20.mis
Briefing : Oui
Niveaux de Difficulté : Normal/Difficile/Expert
Magasin d'Équipment : Oui
Carte : Oui
Auto Map : Oui
Nouveaux Graphiques : Non
Nouveaux Sons : Oui
Multi-Language Support : Oui (Allemand, Anglais, Français, Italien, Russe)
Temps de Construction : 670 heures à Dromed / 150 jours
=============================================================================
* Installation *
NewDark 1.26 ou supérieur est requis pour faire fonctionner cette mission.
La version Thief Gold de GOG est recommendée, car elle est mise à jour avec
la dernière version de NewDark préinstallée:
https://www.gog.com/game/thief_gold
Si votre Thief Gold vient d'une autre source, vous devrez installer le patch
NewDark 1.26 manuellement (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=146448)
ou utiliser TFix (http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=134733) version
1.26a ou supérieure. Cette mission a été créée avec les textures et modèles
basse résolution, et l'utilisation des packs d'amélioration n'est pas
recommandé. Ils ne casseront rien mais certaines parties de la mission
pourraient ne pas apparaître comme voulu.
Vous devriez utiliser FMSel (de Newdark) pour lancer cette mission. Si vous
ne l'avez pas encore installé, créé un répertoire pour les zips des missions
et déplacez ce zip à l'intérieur sans le décompresser. Quand vous lancez
FMSel la première fois, il sera demandé si vous voulez configurer le chemin
pour les archives: dites oui et selectionnez le répertoire que vous avez créé.
FMSel se chargera alors d'installer et de décompresser les missions pour vous.
Pour lancer FMSel, lancer le jeu avec l'argument -fm:
THIEF.EXE -fm
Vous pouvez aussi éditer CAM_MOD.INI pour toujours lancer les missions avec
le lanceur de FM: les instructions pour le faire sont dans le fichier.
Veuillez consulter FMSel.pdf dans votre zip de Newdark pour plus
d'information.
Si vous préférez un autre lanceur de Fm, comme NewDarkLoader, alors vous savez
déjà comment faire.
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* Configuration *
L'option 'new mantle' de NewDark permet d'escalader beaucoup plus facilement
aussi je vous recommande de l'utiliser. Quoiqu'il en soit, la mission a été
testée sans, alors si vous préférez le style original pour escalader, cela
fonctionnera également.
Si vous voulez activer 'new mantle', éditer USER.CFG dans votre répertoire de
Thief Gold et ajouter la ligne:
new_mantle
Notez que ce changement dans USER.CFG affectera tout le jeu ainsi que toutes
les fans missions.
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* Langages et Sous-titres *
Cette mission contient des sous-titres pour tous les nouveaux dialogues.
Pour les activer, éditez USER.CFG dans votre répertoire de Thief Gold et
ajoutez la ligne suivante:
enable_subtitles
Les sous-titres apparaîtront dans la même langue disponible que les textes,
(voir ci-dessous pour configurer les langues). Référez-vous à subtitles.txt de
votre archive NewDark pour plus d'information concernant la taille et la
couleur des polices, ainsi que les autres options des sous-titres.
Si vous voulez des sous-titres pour tous les dialogues de Thief, vous devrez
installer Thief Gold subtitle pack. Une version anglaise du pack peut être
trouvée ici: http://www.ttlg.com/forums/showthread.php?t=144354
Les textes et sous-titres pour cette mission seront disponibles en anglais,
allemand, français, italien et russe. Le paramêtre de 'langue' dans
INSTALL.CFG affiche les langues utilisées par le jeu. Par défaut, il est
configuré sur la langue utilisée par votre version de Thief. Si vous préférez
avoir les textes et sous-titres dans une autre langue disponible, vous devez