使第一人称视角下的摄像头更加真实。
支持的版本: 1.20-1.21 Fabric & NeoForge
从Releases、Modrinth或CurseForge下载
快照版在这里
- 将摄像头绑定到身体的特定部位
- 自定义摄像头的位置和旋转角度
- 在第一人称视角下渲染玩家模型
- 按下F6来开关,另外一些键来调整摄像头
- 在配置界面配置以上特性(需Cloth Config)
- 理论上支持大多数模组模型,但需要手动进行配置:
- 首先设置
打开模型视图界面
的按键绑定 - 打开模型视图界面,左Alt+左键选择模型的对应的面,左Alt+滚轮可以在模型的不同层间切换
- 通过点击左侧的
选择
按钮,在三者间切换,选好向前矢量
、向上矢量
和目标平面
- 进入
预览
部分,在这里可以看到摄像头与模型的相对关系并进行一定的调整(也可以通过按键绑定调整) - 输入名称并保存(如果需要,还有其他设置如优先级可以更改)
- Fabric:
- 所有平台:
- (可选但建议)Cloth Config API
- 不兼容:
- OptiFine
- Armourer's Workshop
- 基于GeckoLib的盔甲
- 兼容:
- 多数摄像头模组
- 多数模型模组