Compilation de la SDL :
- Dépendances: libfreetype6 libasound2-dev libpulse-dev libvorbis-dev
- Lancer make dans Blokus_in_c/lib/SDL
Compilation des programmes de test:
- make test
Compilation du projet :
- make
Compilation de la documentation :
- doxygen
-
Tout d'abord, il faut compiler la SDL (voir plus haut).
-
Ensuite, il faut compiler le projet (voir plus haut).
-
Enfin, il suffit de lancer le programme à l'emplacement "build/blokus.static" pour que le jeu se lance.
Fichier conception V1 (console)
Implémentation V1:
- Diagramme de gantt
Fichier conception V2 (ajout sdl)
Schémas de l'interface graphique:
- Tour jeu principal
- Diagramme de gantt
- Interface sous SDL
Fichier conception V3 (réseau & bot)
Implémentation V3:
-Diagramme de gantt