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2. Contexto

Daniel Jiménez edited this page Sep 25, 2024 · 6 revisions

Problemática

Muchos niños y adultos mayores no desarrollan o van perdiendo habilidades importantes como la concentración, la coordinación, la creatividad y la disciplina en los entornos educativos y sociales actuales. Esto crea la necesidad de herramientas que, además de enseñar, ayuden a fortalecer estas habilidades. Nuestro dispositivo busca ser una forma de aprendizaje, que no solo fomenta la expresión musical, sino también el desarrollo de capacidades útiles para la vida diaria.

Objetivos

Objetivo general:

Diseñar, programar y construir un dispositivo capaz de reproducir música y enseñar canciones a todo tipo de personas.

Objetivos específicos:

  • Hacer el aprendizaje musical mas didáctico y divertido.
  • Ayudar a niños y a personas mayores a ejercitar su mente.
  • Proveer un instrumento fácil de aprender a tocar, con una manera intuitiva de usarlo.

Alcance

El alcance del proyecto es realizar un piano con una pantalla y un menú interactivo que permite escoger el modo y su canción, con teclas basadas en pulsadores y sensores capacitivos, integrando el microcontrolador ESP32. Todo esto montado sobre una PCB diseñada por nosotros que se ajusta a nuestras necesidades.

Cronograma