Programma che calcola il codice fiscale di una persona partendo dai suoi dati.
Semplice Slot Machine in Java con interfaccia grafica. Ogni volta che il tasto "GIOCA" viene premuto vengono generati 3 numeri casuali, il giocatore parte con 100 monete, ogni giocata costa 1 moneta, se 2 su 3 numeri sono uguali il giocatore guadagna 3 monete, se tutti e 3 i numeri sono uguali il giocatore fa jackpot e il gioco finisce. Se il giocatore non ha più monete finisce il gioco.
Rubrica telefonica con possibilità di aggiungere, rimuovere e modificare i contatti. I contatti vengono salvati all'interno di un file di testo (.txt). Per accedere al menù di modifica contatto è necessario fare doppio-click sopra il contatto che si desidera modificare nella pagina di visualizzazione della rubrica. E' possibile cercare i contatti presenti tramite la barra di ricerca posta nella parte inferiore della finestra Rubrica.
Gioco del memory in Java Swing con contatore dei tentativi, cambiare il numero di carte è semplice dato che è semplicemente una variabile nel codice. In futuro potrebbe essere aggiunto un menu di impostazioni con la possibilità di selezionare il numero delle carte e i tentativi massimi per il gioco. Altre funzioni da aggiungere potrebbero essere un tasto di Reset o un cronometro che mostra il tempo di gioco.
Countdown che permette di inserire un tempo in secondi e fare il conto alla rovescia fino a zero. Presenta un pulsante per avviare il timer e uno per resettarlo. Inoltre è possibile attivare o disattivare l'audio riprodotto al passare degli ultimi secondi, con numeri colorati in rosso.
Semplice gioco della corsa con 8 gareggianti. Il gioco presenta un pulsante per avviare la gara, quando uno degli 8 concorrenti raggiunge la fine il gioco si ferma. Il pulsante permette di far ripartire il gioco dall'inizio in qualsiasi momento. Sono inoltre presenti effetti sonori all'avvio e alla fine della corsa.