Releases: kingston-csj/jforgame
Releases · kingston-csj/jforgame
2.1.1
v2.0.0
⭐ New Features
- jforgame-socket私有协议栈增加index字段,用于实现客户端回调
- jforgame-socket-netty的websocket支持BinaryWebSocketFrame
- jforgame-data更名为jforgame-spring-boot-starter-data
- PTable重命名为DataTable,增加name()方法用于重命名文件
- Container支持使用子类,用于存储二级缓存
🐞 Bug Fixes
- 修复DataManager注入失败bug
🔨 Dependency Upgrades
- 升级mina-core版本到2.0.22, 去掉mina-http依赖
v1.2.0
⭐ New Features
- jforgame-socket-netty的TcpSocketServerBuilder的protocolEncoder改为单例模式,所有客户端共享
- jforgame-doctor增加對jdk17及以上版本的支持
- jforgame-data新增加策划配置数据读取工具,支持csv/excel格式,允许数据按id查询,按索引查询,支持数据热更新(此版本不推荐使用,直接升级到2.x)
v1.1.0
⭐ New Features
- jforgame-hotswap 新增代码热更模块
- 新增线程模型接口ThreadModel及其实现DispatchThreadModel
- 新增消息处理器注册中心CommonMessageHandlerRegister
- jforgame-socket-netty增加websocket简易实现
- jforgame-socket-struct支持javabean继承关系,允许编解码父类字段
- jforgame-parent所有子模块取消对log4j的全局依赖,log层只绑定sl4j接口