Skip to content

Releases: kusaanko/Blender_XFileSupport_BVE

4.0.0

13 Dec 16:16
Compare
Choose a tag to compare

対応Blenderバージョン 4.3.0以降

  • テクスチャに使用する色空間を変更
  • ガンマ補正に対応
  • アクティブなUVレイヤーを使用するように
  • 編集モードでの出力に対応
  • オブジェクトモード以外でのインポートに対応
  • テキストパーサを書き直し
  • 新たなアップデーターを搭載

各種バグ修正

  • 頂点重複検地を修正
  • バイナリのパースを修正

Full Changelog: v3.2.0...v4.0.0

3.2.0

16 Mar 17:28
Compare
Choose a tag to compare
  • 圧縮形式の入出力に対応
  • デフォルトで不要なコードを出力しないよう変更

Full Changelog: v3.1.0...v3.2.0

3.1.0

02 Dec 02:39
Compare
Choose a tag to compare
  • 自動アップデート完了時に更新履歴を表示するように変更

3.0.0

02 Dec 02:27
Compare
Choose a tag to compare
  • Blender 4.0.0以降に対応
  • Blender 4.0.0以降のみのサポートに変更
  • テクスチャファイルが存在しないとき無視するように変更

2.2.0

05 Aug 15:52
Compare
Choose a tag to compare
  • 選択したオブジェクトのみの出力に対応 #4
  • 自動更新に対応

2.1.0

03 Nov 04:56
Compare
Choose a tag to compare
  • 1メッシュ複数マテリアルに対応 #2
  • マテリアル名の入出力に対応

2.0.0

29 Apr 08:46
Compare
Choose a tag to compare
  • バイナリ形式のXファイルの入力、出力に対応
  • スムーズシェード、フラットシェードに対応
  • 入力にスケールを追加
  • テキスチャのパスにファイル名のみを使用するように変更
  • 指数表記を使用しないように変更
  • テクスチャの色空間をNon-Colorに変更
  • 出力時に無駄な頂点の重複がなくなるよう変更
  • テキスト形式のXファイルの読み込みを修正
  • マテリアルがノードを使用していないときアルファ値が使用されていなかった問題を修正
  • Bveで使用されないスペキュラーの対応を削除(Blenderとの相性が悪いため)

1.1.0

16 Jan 09:48
Compare
Choose a tag to compare
  • Xファイルにメッシュ、素材名が記述されていても正常に読み込めるように変更
  • 更新の確認機能を追加

1.0.0

10 Jan 10:04
Compare
Choose a tag to compare
  • 初回リリース
  • Blender 2.83以降用